
伞天成,本科毕业于中国传媒大学数字游戏设计(游戏艺术)方向,硕士毕业于美国福赛大学游戏设计专业,博士毕业于日本东京工科大学数字媒体专业。现任湖北大学讲师,湖北大学文化科技融合创新研究中心人工智能游戏视觉设计研究员。
研究方向:
游戏设计
承担课程:
《数字角色设计》、《游戏设计概论》、《游戏视觉设计》、《数字媒体与产业应用》
出版与发表:
An Analysis Of Visual Interest Detection In 2D Game Concept Art,Journal For Geometry And Graphics, 2023, 27(1): 069-079
Visual Center And Non-Visual Center Of The Color Combination,ADADA+CUMULUS2022
Visual Center Recognition In Game Concept Art Based On Art Principle,AFGS2021 Organizing Committee, Pp. 218-225
Algorithmic Analysis Of Color Combinations Principle In Game Concept Art,芸術科学会論文誌, 2023, 22(4)